miércoles, 25 de diciembre de 2013

El Aprendizaje Cooperativo



La Técnica del Puzzle
Durante las últimas cuatro clases hemos puesto en práctica el Aprendizaje Cooperativo (Técnica del Puzzle), lo que nos ha permitido, no sólo conocer la metodología, sino además poder valorar el desarrollo de la actividad realizada.
Es una técnica que promueve el aprendizaje y motivación de los estudiantes, compartiendo en grupo gran cantidad de información. Es una metodología dinámica que aumenta las competencias del alumno, permite fomentar la actitud positiva de todos los miembros del grupo, desarrolla la solidaridad y el compromiso, fomenta la autonomía en el aprendizaje y el estudio continuado.
En el proceso formamos 5 grupos de 4 estudiantes. Decidimos el tema a trabajar (las energías renovables) y en qué especialidades se dividiría (aire, agua, tierra, sol). Un estudiante de cada grupo se unió a un grupo de “expertos” en el que investigó, desarrolló  y documentó el tema de su especialidad en un documento colectivo. Posteriormente los expertos volvieron a su grupo de origen y se responsabilizaron de transmitir y enseñar al resto de sus compañeros los conocimientos adquiridos. Una vez que todos los estudiantes nos habíamos formado en cada una de las especialidades del tema tratado, realizamos también por grupos, la presentación de una de las especialidades, que sirvió de clase magistral para el resto de compañeros. Por último realizamos un examen que nosotros mismos habíamos preparado para demostrar lo aprendido. Los propios estudiantes fuimos también los que evaluamos los exámenes de nuestros compañeros.

En esta técnica de aprendizaje cada estudiante es esencial para alcanzar el objetivo final. Los estudiantes son interdependientes, ninguno puede conseguir el objetivo final sin que los otros miembros del grupo también lo alcancen. Se refuerza el trabajo cooperativo y la corresponsabilidad de todos los estudiantes.
Uno de los pasos del proceso que, a nuestro entender, por la limitación de tiempo no se pudo desarrollar completamente fue en el que los expertos debían transmitir la información adquirida a los miembros de su grupo de origen, al tener cada grupo que centrarse en preparar una presentación de una única especialidad.

La valoración de la experiencia sin embargo es positiva, ya que nos ha permitido además de adquirir algún conocimiento sobre las energías renovables, conocer y experimentar la técnica del puzzle, y valorar las ventajas que puede aportar para trabajar con determinados grupos y determinados temas que los alumnos puedan desarrollar por sí mismos con el suficiente rigor y profundidad.

domingo, 8 de diciembre de 2013

Ejercicio 2- PROGRAMACIÓN DIDÁTICA

Os dejamos a continuación el enlace a la presentación realizada en PREZI de una programación didáctica. La programación corresponde a la asignatura de Tecnología del 2º curso de la ESO. El contenido, tal y como se proponía en el ejercicio es el siguiente:


1.- INTRODUCCIÓN
En la que se expone el contexto, el contexto, el entorno sociocultural, las características del grupo y del centro educativo y la relación de la programación con el currículum oficial
2.- PRESENTACIÓN DE LA ASIGNATURA, ÁREA o MÓDULO
En la que se presenta una visión de los contenidos, competencias básicas, la contribución de la asignatura a la adquisición de dichas competencias y la legislación básica que regula la asignatura.
3.- OBJETIVOS
Los objetivos generales de la etapa educativa, los objetivos de la materia y los objetivos de la programación de la asignatura.
4.- CONTENIDOS
Con la descripción de los bloques de currículum oficial, las unidades didácticas y la relación con los bloques de currículum, su secuencia y temporalización y su resumen (competencias básicas, objetivos didácticos, criterios de evaluación, contenidos, contenidos mínimos, materiales y recursos)
5.- METODOLOGÍA
6.- ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
7.- EVALUACIÓN
Los criterios de evaluación, criterios de calificación y sistema de recuperación.
8.- PREVISIÓN PORCENTAJE DE APROBADOS
9.- PÉRDIDA DEL DERECHO A EVALUACIÓN CONTINUA
10.- PROPUESTAS DE MEJORA PLANTEADAS EN LA MEMORIA DEL CURSO ANTERIOR
11.- ALUMNOS CON LA ASIGNATURA PENDIENTE DEL CURSO ANTERIOR
12.- PLAN DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD



sábado, 26 de octubre de 2013

Recomendaciones para atención a la diversidad

Diseño Universal del Aprendizaje
Resumimos a continuación una serie de pautas para aplicar los criterios de diseño universal al aprendizaje que consideramos interesantes. Se basan en proporcionar opciones en los medios de representación, expresión y motivación para que todos los estudiantes puedan acceder a los contenidos y objetivos del currículo ordinario.

Se tendrán en cuenta tres aspectos básicos:

1.       La presentación de los contenidos.
    Los contenidos se presentarán de distintas formas, con distintas opciones que tengan en cuenta la presentación visual y auditiva de la información. Se proporcionarán asimismo distintas opciones en lo que se refiere a vocabulario, simbología e idioma, incluyendo ilustraciones que aclaren conceptos importantes. La información estará estructurada de forma que permita la asociación de ideas entre los nuevos conceptos y los conocimientos previos de los estudiantes.

2.      Las múltiples formas de expresión.
En el proceso de aprendizaje se utilizarán materiales con las tecnologías y herramientas que ayuden a que todos los estudiantes puedan interactuar. Se implementarán opciones que faciliten el manejo de la información y de los recursos, la planificación y el desempeño de las tareas.

3.       La motivación por distintas vías.
Se fomentarán las elecciones individuales en función de los intereses personales de los estudiantes. Se propiciará el mantenimiento del esfuerzo y la persistencia por medio de diferentes opciones en el nivel de los desafíos y apoyos, así como alternativas para el establecimiento personal de objetivos y expectativas. Se promoverán opciones que permitan la autoevaluación y la reflexión.




viernes, 11 de octubre de 2013

Conclusiones sobre el debate

Como era de esperar, la mayoría de los aspectos que se podría mejorar en la organización del torneo de debate, no se manifestaron hasta la puesta en práctica, ya que para la mayoría de nosotros, era la primera experiencia en una actividad de este tipo.

Algunos de los puntos que se podrían haber mejorado son, por un lado, la falta de una persona encargada de marcar las pautas a seguir y de agilizar el desarrollo de la actividad, ya que nos costó demasiado tiempo el que alguien tomase la iniciativa para ello. Por otro lado, a pesar de tener la normativa y las rúbricas preparadas, hasta que estas no se pusieron en práctica, no nos dimos cuenta de que había aspectos que no estaban lo suficientemente detallados. Además, observamos que los tiempos de replicas establecidos de un minuto, se quedaban cortos para debatir los argumentos expuestos por el equipo oponente y poder añadir nuevas ideas que respaldasen nuestra postura. Otro aspecto que cambiaríamos para un nuevo debate sería la rubrica, ya que resultaba difícil valorar las intervenciones de todos los miembros de un equipo con unas puntuaciones de 1 a 4, lo que en la práctica se valoró para cada uno de los aspectos contenidos en la rúbrica, era cual de los dos equipos oponentes nos pareció mejor en cada intervención.

Respecto a la experiencia de hablar en público nos pareció una actividad muy positiva. Sin embargo creemos que para poder encontrarnos más cómodos en la próxima ocasión, deberemos preparar o conocer mejor el tema a debatir y asumir el papel de orador con más confianza.

miércoles, 2 de octubre de 2013

Rúbricas para la evaluación de un blog


Esta es nuestra propuesta para una rúbrica de evaluación de un blog.

Después de ver varios modelos de rúbricas nos hemos basado en una plantilla del sitio Rubistar. Hemos elegido una plantilla de temática afín al elemento que queríamos evaluar, en este caso un blog, pero la hemos personalizado para incluir algunos aspectos que no se valoraban en las plantillas disponibles.

Algunas opciones que nos ofrecía Rubistar hemos decidido dejarlas tal y cómo nos las ofrecía el propio sitio, ya que a nuestro parecer evaluaban correctamente los criterios que hemos establecido. Sin embargo hemos tenido que crear nuevas categorías que no se encontraban en el sitio.


Categoría   
4
3
2
1
Contenido
El blog tiene un propósito y un tema claros y bien planteados y son consistentes en todo el blog.
El blog tiene un propósito y un tema claros, pero tiene uno ó dos elementos que no parecen estar relacionados.
El propósito y el tema del blog son de alguna forma confusos o imprecisos.
El blog carece de propósito y de tema.
Interés
El autor ha hecho un esfuerzo excepcional por hacer el contenido de este sitio interesante para las personas a quiénes está dirigido.
El autor trató de hacer el contenido de este sitio interesante para las personas a quiénes está dirigido.
El autor ha puesto mucha información en el sitio, pero hay muy poca evidencia de que la persona trató de presentar la información en una manera interesante.
El autor ha proporcionado sólo la cantidad mínima de información y no la ha transformado para hacerla más interesante para la audiencia (por ejemplo, sólo ha proporcionado una lista de enlaces al contenido presentado por otros).
Presentación
El blog tiene un atractivo excepcional y una presentación útil. Es fácil localizar todos los elementos importantes. Los elementos gráficos son usados con efectividad para organizar el material.
Las páginas tienen un atractivo y una presentación útil. Todos los elementos importantes son fáciles de localizar.
Las páginas tienen una presentación útil, pero pueden parecer estar llenas de información o ser aburridas. La mayoría de los elementos son fáciles de localizar.
Las páginas se ven llenas de información o son confusas. Es a menudo difícil localizar elementos importantes.
Navegación
Las etiquetas permiten al lector moverse fácilmente de una página a otras páginas relacionadas (hacia delante y atrás), y llevan al lector donde él o ella espera ir. El usuario no se pierde.
Las etiquetas permiten al lector moverse fácilmente de una página a otras páginas relacionadas (hacia delante y atrás), y los enlaces internos llevan al lector donde él o ella espera ir. El usuario rara vez se pierde.
Las etiquetas llevan al lector donde él o ella espera ir, pero algunos enlaces necesarios parecen no estar presentes. El usuario algunas veces se pierde.
Algunas etiquetas no llevan al lector a los sitios descritos. El usuario se siente perdido.
Estética
La estética es muy atractiva, el color y tipología de la letra ayudan al lector a una muy fácil lectura. La vista no se cansa.
La estética es atractiva, el color y tipología de la letra ayudan al lector a una fácil lectura. La vista no se cansa, a memos que estemos mucho tiempo frente al monitor. El fondo es atractivo, consistente a través de las páginas, añade al tema o propósito del sitio y no afecta la legibilidad.
La estética no se ha tenido muy en cuenta. Los colores del fondo y la tipología de la letra hacen que la lectura del blog no resulte muy cómoda.
Las imágenes de fondo y tipología de letra dificultan en gran medida la legibilidad del blog

viernes, 27 de septiembre de 2013

Recursos



A continuación detallamos algunos de los recursos que podemos utilizar o que nos pueden servir de ayuda en las aulas:

 
Eclipse: http://eclipse.org/: Eclipse es un entorno de programación compuesto por un conjunto de herramientas de código abierto multiplataforma que nos facilita el trabajo a la hora de programar pudiendo descargarnos paquetes, que customizan el entorno de programación, adecuandolo al lenguaje de programación en el que queramos programar. Nos parece interesante por ser un software libre multiplataforma que nos facilita el trabajo a la hora de programar.

 
DropBox: https://www.dropbox.com/: Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube que a su vez nos permite compartir estos archivos con terceros. Nos parece interesante esta aplicación por ser gratuita, multiplataforma y que nos permite compartir ficheros de gran tamaño con el alumnado.

 
http://www.aulataller.es/: Aula taller es una página web donde profesores de tecnología publican contenidos relacionados con la docencia, tales como ejercicios, prácticas, videos, etc, que pueden servir para la preparación o su utilización en una clase de tecnología. Creemos que es una web muy útil porque nos ayuda a encontrar de una manera rápida material de apoyo para nuestras clases.

 
http://www.youtube.es/: Youtube es una página web donde podemos encontrar videos de todo tipo entre los cuales también encontramos videos relacionados con la docencia como pueden ser pequeños experimentos, o videos explicativos de casi cualquier tema etc.

 
NanoCad http://nanocad.com/: NanoCad es un programa gratuíto de diseño asistido por ordenador, muy similar a AutoCad que es un software muy difundido, y que permite conocer las herrmientas de dibujo técnico asistido en el aula de forma accesible para todos.

 
Gimp: http://www.gimp.org/:  Gimp es un programa de edición de imagenes digitales en forma de mapa de bits gratuito. Nos parece interesante este programa porque nos permite la edición de imágenes de una forma semejante a la de Photoshop ( software más conocido de edición de imágenes) y de una forma gratuita.

 
Sketchup: http://www.sketchup.com/intl/es/: Sketchup es una herramienta de diseño en 3D gratuita. Podemos utilizar esta herramienta para trabajar la representación gráfica.

 
FluidSIM http://www.fluidsim.de/fluidsim/index4_e.htm: En un programa que virtualiza circuitos de neumatica, hidráulica y electrónica que podemos utilizar para los correspondientes temas.

Educación : http://dpto.educacion.navarra.es/micros/tecnologia/ En esta web podemos encontrar recursos educativos dinámicos e interactivos para la enseñanza de tecnología en la E.S.O. Contiene actividades de diversos temas tales como: Engranajes, energía, electricidad, estructuras...


miércoles, 25 de septiembre de 2013

Elementos de nuestro PLE

Reflexionando sobre el tema a tratar, nos hemos dado cuenta de que en el día a día utilizamos una gran variedad de herramientas digitales tanto para acceder a recursos como para desarrollar nuestro trabajo así como para relacionarnos con el entorno. La lista de herramientas que presentamos a continuación, contiene la suma de las principales herramientas utilizadas por ambos creadores de blog ya que solo en las más técnicas es donde se hay diferencia entre uno y otro.
 

Contenido multimedia
- Youtube
- Picassa
- Vimeo
- Spotify
- SoundCloud
- SoundHound

Blog
- Blogger
- Wordpress

Redes Sociales
- Facebook
- Twitter

Almacenaje en la nube
- Dropbox
- Google Docs
- Google Calendar

Comunicaciones
- Correo electrónico
- Whatsapp
- Hangouts
- Skype

Wikis
- Wikipedia
- Wikisource

Diccionario
- Google translate
- 5000 Hiztegia
- CNRTL
- RAE

Herramientas
- Photoshop
- Premiere
- PDF
- Eclipse
- Componentes de Firefox (firebug, youtube downloader,...)
- Audition
- Google reader
- Desk Notes

Compras
- EBay
- Google Play

viernes, 20 de septiembre de 2013

Pensamiento crítico

Aplicación del concepto de pensamiento crítico a la noticia "Avatar, la película mas taquillera de la historia".

En el ejemplo propuesto el autor nos plantea una reflexión sobre el concepto o definición del concepto de película más taquillera y para ello se analiza si se acepta el supuesto que unos mayores ingresos suponen que la película Avatar haya sido la película más taquillera de la historia.

El autor del articulo aporta más datos objetivos que nos permiten comparar el contexto económico actual y con la situación en momentos anteriores en los se estrenaron las diferentes películas.

Por todo ello, el autor llega a la conclusión de que la película Avatar no ha sido la película más taquillera de la historia.

En este proceso se reflejan los elementos que definen el pensamiento crítico como: presuposiciones y lo que se acepta como dado, los puntos de vista, la información y la interpretación e inferencia de conclusiones.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Primera entrada

Este va a ser un blog de la asignatura Aprendizaje y enseñanza de tecnología y que solo utilizaremos para esta asignatura. Como no tenemos intención de mantenerlo activo al acabar el master hemos decidido publicarlo con nuestros apellidos para que no tenga presencia en la web.